Уведомляем вас о том, что патч на этой неделе пройдёт по расписанию, ранним утром в среду, 20 марта. Время работ: 03:00-06:00 (Москва) 05:00-08:00 (Астана) 02:00-05:00 (Киев) Внимание: Во время патча доступ в игру будет закрыт!
Версия 3.0.5
== Новый контент == - Новый аватар ограниченного выпуска для героя Wildsoul: Dr.Beebo and Loofy LE Представляем вашему вниманию спотлайт к классическому герою в Heroes Of Newerth - Wildsoul
- Новый аватар для героя Moraxus: Morockus - Новый аватар для героя Dampeer: Duchess Dampeer
== AI / Боты ==
Боты теперь защищают здания - Если башня, мили бараки или главное здание находятся под атакой, и рядом бегают несколько вражеских героев, боты будут идти защищать структуры, вне зависимости от расстояния до них - Боты будут перемещаться к защищаемой цели или телепортироваться к ней, а также извещать союзников об этом - Механика защиты структур ботами будет выбирать цели в зависимости от их ценности - Боты не будут защищать цели, которые по какой-либо причине не могут быть защищены
Основное - Добавлен RhapsodyBot, созданный членом комьюнити fane_maciuca! - Слабые боты больше не будут сильно наглеть после нескольких убийств игрока - Групповой пуш начинается через 7-10 минут и повторяется каждые 3-6 минуты после последнего пуша.
Изменения телепорта - Боты теперь не будут телепортироваться в одну и ту же точку. - Через 5 минут боты захотят купить 2 камня телепортации (один для перемещения на линию, другой для защиты) AmunRaBot - Исправлены некоторые баги ArachnaBot - Убраны лишние Firebrand и Geometer's Bane из закупочного листа; добавлен Wingbow
== Оптимизация и багфиксы ==
Artillery: Исправлен хитбокс модельки, теперь она будет перемещаться в корректном направлении при действии на нее различных пуш способностей
Cthulhuphant: Исправлена полоска щита способности Hook'em, теперь не выходит за границы, если здоровье цели превышало 1200
Emerald Warden: Исправлены аватары героя, ловушки теперь имеют триволкинг, и больше не меняют свое местоположение под воздействием антистак механики
Legionnaire: Исправлена анимация способности Decapitate
Lodestone: Исправлена способность Lodestone Plates, больше не имеет на один заряд меньше, чем должна
Empath: Исправлена способность Illusory Veil, теперь не прерывает ченнелинг способности
Monkey King: Исправлен камень способности Wan Jin Slam, теперь не может быть атакован
Puppet Master: Исправлено взаимодействие способности Voodoo Puppet и предмета Restoration Stone в случае, если созданы две куклы вуду
Soulstealer: Оптимизирована способность Soul Burst
War Beast: Исправлена способность Battle Cry, теперь не перекрывает предыдущие команды в списке
Wildsoul: Труп больше не стоит на месте, если герой был убит во время трансформации
Исправлена команда /dnd, отображавшая приватные сообщения в игре
Предметы и способности, при использовании не прерывающие ченнелинг, больше не будут прерывать передвижение, атаки или касты других способностей (например, способность Decay героя Devourer при включении/выключении больше не будет отменять ваши автоатаки)
Точка спавна Конгора на миникарте теперь всегда будет обновляться, вне зависимости от того, видит ли ваша команда это место
Внутреигровой магазин: Исправлены проблемы при первом переключении отображения описаний итемов на простое
Лобби: Исправлена проблема с отображением голосования кика игрока у спектаторов
Настройки: Исправлена ошибка, возникавшая при смене качества моделей
Общение: Теперь будет проверяться наличие включенного игрового чата, перед попытками отправить туда сообщения
Новости теперь используют корректные эффекты для тех или иных героев
Новости теперь всегда появляются при релоге или других подобных ситуациях
Общение: Исправлена ошибка с игровыми режимами с фазами банов, во время которой не происходило переключение на командный чат
Исправлен туториал, теперь всегда заканчивается при логауте!
Внимание cайт оптимизирован под разрешение экрана 1440х900 и браузер Mozilla Firefox.Также и для Opera,но в меньшей степени.Внимания неговорить у тебя тото криво если у вас хром ,а темболее если explower.